#406 シニアエンジニアってこういう人!ミドルエンジニアから一歩先に進むために

2025/11/9 ·

  • この番組はエンジニアの成長は楽しい学びからおもとに日々インプットした話題をわいわいお届けするラジオになってますはいそんな番組の今日の楽しい学びははいまあ楽しい学びはい



  • 問い問いです今日は400回のエピソードの時に雑談がてらこれからどうしていこうかみたいな話をしていく中で裏テーマとしてシニアエンジニアになれるような話をしようみたいな話でしたっけなんかあったねそうそうそうって話したじゃないですか僕ものりさんもものりさんはちょっとシニアエンジニアというロールを取り越えても



  • 経営層に入ったわけですけどやってることエンジニアだからあんま変わらないけどねそうかもしれないですけどね我々はシニアエンジニア目指していきたいという中でシニアエンジニアって何なんという疑問があるわけです分かる



  • どういうまず階層分けなのかの全体像も正直よく分かってないけどおそらくミドルエンジニアみたいなのが俗に言う中級エンジニアみたいなところよねそのイメージですねシニアエンジニアはそれの階層に当てはめたらちょっと上級エンジニアみたいな感じのイメージ海外だといわゆるジュニアミドルシニアって言われてるんじゃないかなっていうのを聞くんですけど見るんですけどブログとかでも



  • 職場で別にシニアエンジニアですっていう人僕見たことないんですよあんまりロールとしてっていうかそうだねロールではないな確かになのでちょっと調べてみましたどう調べたかというとデイリー.devのちょっと久々に登場したんですけどデイリー.devChromeのプラグインなんですけど技術記事をたくさんリコメントしてくれるsweezek.comっていうブログがあってえ?



  • sweezek.com個人のブログですこのスウィーゼックさんって人シニアマインドセットブックっていうシニアエンジニアとはこうあれみたいな本出してる人でシニアエンジニアの伝道師ってことだそうかもしれないエヴァンジェリスト珍しいこの人がブログでなんかいろいろ記事書いてたんですよシニアエンジニアとこうあるべきだみたいな



  • なので日本とも違うだろうし個人の思想とか入ってると思うんですけど一旦ちょっとこの人の思想を学んでみてこういうことかもしれないなという枠を掴もうっていうのが本日の回になりますなるほどねここで明確にしておくことによって我々が今後エピソードを作るときに考えやすくなるかもしれない可能性があるとそうです逆にシニアエンジニアの人今



  • 教えてほしい今日言ったことに対してどうなのかもそうですしこういうこともいるんじゃないとかもそうですし会社によって違うのはあると思うんで会社とかとその人が置かれてるプロジェクトとか立場とかにもよって違うと思うんですけどちょっと教えてほしいなと思いながら今日はまず一旦叩きというかこのsweezek.comでこんなの書いてましたという話ですなるほどちなみに



  • ちょっと前ですけどスタッフエンジニアみたいなやつの話したことあるじゃないですかしましたねスタッフエンジニアはシニアエンジニアの中の派生の1個ぐらいの感じで捉えちゃっていいのかなどうなんでしょう僕のイメージですよスタッフエンジニアの話ももう昔すぎて忘れちゃったんですけどスタッフエンジニアって割と結構プロジェクト横断で動いてるようなイメージ



  • だった気がしていてでっかいプロジェクターに入る例もあるかもしれないですけどちょっとシニアの働き方より上なんじゃないってちょっと思いますねスーパーマン感はあったよねシニアよりもなんか一個上なのか熟練シニアがやることなのかかなっていう気持ちです今



  • というわけで今日はThe Role of a Senior Engineerという記事とあとその他の記事を見ながらちょっとシニアソフトウェアエンジニアとは何だろうなということを早速いきますまずのりさんどんなイメージですシニアエンジニアまずおそらくだけどプロジェクトにおいてそこそこの影響力で意思決定権を持ってるんじゃないかなっていうのがありますと



  • 技術的な意思決定そうだねそうだしあと多分プロダクトに対する影響力もあるんじゃないかなとでミドルとの違いで言うとそこが一番大事ですね中間管理職じゃなくなりつつあるというかミドルは中間管理職なんですかなんとなく



  • したことないけどなんか後輩もいるし先輩もいるみたいなああそういうこと中学2年生みたいな中学2年生ですね感じがミドルだと思うんですようんなんでシニアはなんか方向性を導かなきゃいけないみたいなああそういう責務があると思われるんですようんうんうんなのでその意思決定をするために必要な技術的なスキルとうんビジネススキルうん両方身につけていてうん



  • 今のところ能力の話ですね身につけていて雰囲気経験年数は10年を超えているような雰囲気が出ている雰囲気が出ている超えているか超えていないかは考慮しない雰囲気があればいいですね雰囲気があればいいと思うあとなんだろうねすでにスペシャリストかジェネラリストか目指す像が固まっているキャリア像が固まっている固まっているなるほど



  • 固まっていった上でもうちょっと進んでるそっちにうんうんうんこれですはいありがとうございますはいいやなんかすごいいいなと思ったのがうん技術に閉じてないところがすごいいいですねなるほど



  • 僕の最近は別にそんなことないんですけどもともと当初前結構昔のシニアエンジニアのイメージって技術力めっちゃすごい人ってイメージだったんでジュニアミドルシニアと技術力がどんどん上がっていきますみたいなイメージだったんですけどそれだけじゃないよっていうところがやっぱりあるんでそうですね



  • なんかやっぱ重要なのはその技術に関するところの意思決定できるみたいなところかなと思っててそのためには技術の説得力も必要だしそれ以外のソフトスキルも必要だよなってなんか思っちゃったって感じかなはいじゃあ早速いきますシニアソフトウェアエンジニアの主な役割まず一つ目戦力増強する人としての役割



  • になりますこれはどういうことかというとまずシニア以上のエンジニアっていうのは自分の中ですごい生産性を出しますというよりはチームを戦力増強するチームの生産性を上げるっていう方が役割として大きいっていうことになりますとなるほど



  • 自分がもし少し生産性が上がったとしても1.2倍になる1が1.2になると0.2しか増えないですけど10人チームで全員が1.2になったら0.2×10で2人分増えるわけじゃないですかその役割チームとしての生産性を上げるにはそっちの方が効果高いんでシニアエンジニアとしてはそういう



  • チームとして大きな成果を上げるようにチームに何かを実装していくような役割が求められるようになるといろんな手法がありそうですね単純に技術力を上げるための施策もありそうだし仕組みで解決するパターンもありそうだしそうなんですよさっきのりさん言ったように技術として



  • チームでこっちをやってこうみたいなそういう戦略ですかチームにおける技術戦略を掲げて推進していくような動き方が求められるというわけなんですけど正直あんまりそういうチーム行ったことなくて僕嘘だな言い過ぎなんですけどただ



  • そうですね技術としてこっちが大事になるからチーム全員でこっちの技術やってこうぜみたいなのが明確に掲げられてるチームって僕あんまり経験なくてのりさんってそういうとこ行ったことあります?前職まさにそんな感じだったかもしれないなんか言える範囲でどんな感じで進められるんですかそういうのえーともう一番技術リーダーみたいな人がこのスタックで行こうつって



  • それの使い方とかをトレーニングしたりとか各プロジェクトに導入していったりとかみたいな感じで結構強力に推進してたイメージありますねそれはアプリケーションに使うフレームワークとかそういう話ですかあとはテスト戦略とかテストのツールとしてこれを使うとかも含むのかものによってはそのぐらいだったらこれを使ってやっていきましょうね



  • 確かにあるのかもしれないですねそれぐらいの感じだったしかも別に強制ではなかったねもちろん既存のスタックあるんでそんな急に全部は変えられないというかここに来て僕すごい疑問に思うのがミドルエンジニアとシニアエンジニアってチームの他の人から見たら見た目変わんないと思うんですけどどっちもおじさんってこと?おじさんなんか



  • 課長になったら課長になりましたってなるじゃないですか役職もついて発令も出てみたいな多分ミドルエンジニアがシニアエンジニアになってもシニアエンジニアになりましたってならないと思うんですよまあ確かにって思った時に急にこいつチームぶん回し始めたぞって思われる瞬間あるってことなんですかねミドルの時からぶん回す気持ちは持って大丈夫ですよ



  • っていうことじゃないですかうんぶん回す気持ちを持つっていうのとうんその実際にぶん回し始めるみたいなところのうん移行っていうんですかうんなんかその辺ってどうやって進められるんですかねうわーむずいねなんかその気持ちを持って繰り返してた人がいつの間にかぶん回せるようになってるみたいなうんイメージはあるんですけどうんだからなんか結局もうあれだよねその役職によってとかじゃなくて必須だよなその人のうんうんうんうん



  • プロジェクトに入った当初って今のまずシュハーリーのシュから入るじゃないですかでハーからのリリで多分戦略を変えてやっていくみたいなもしくは新しく作っていくみたいなところになっていくのかなと思っててでチームの規模にもよりますけどもしチームのキャラクター的にこの人はここの部分一番詳しいよねみたいなところってだんだんできてくると思うんですよやってるタスクの種類によっては



  • でここなんか俺の土地になってきたなみたいな空気を感じ始めたら少人数を巻き込んでここの僕の土地こういう風な戦略で行こうと思ってるんだけどどうみたいなのを周りにちょっとずつ反乱軍じゃないですけど根回しをしながら反乱軍増やしていって時間が経つと多分人って移動していくんで移動したりいなくなったりするんで



  • そうすると総裁的に自分が歴長くなってあれ?こっちも僕の土地だあれ?ここも僕の土地だってなってって過半数取った時にシニアエンジニアなんじゃないかなって選挙野党これはシニアソフトウェアエンジニアが出来上がる過程を見たことがない僕がこのシニアソフトウェアエンジニア



  • になるまでにどういう三つ字になるんだろうって思った時にそうなってくのかなってちょっと妄想を膨らましてたりしてるんですけど確かになんか叩き上げとさ転職組でもまた変わりそうだよねほうというと叩き上げはそういうじわじわ攻めてくイメージあるけど転職の場合も最初からなんか



  • 次入ってくる人はすっごいぞーっていう感じの紹介されて入ってきそうじゃない確かに経歴がすごく見えるようになった瞬間から急に切り替わるというかそれもありそうですけどそれは多分前職でシニアやってますよねまあそうねでも境目がありそうというか前職では叩き上げポジションだったからじわじわ伸ばしていって



  • あいつちょっと信頼できそうだなみたいな空気が出てる時に転職されて社長をびっくりしてその転職した人も転職したらすごいなんか期待されてるぞってびっくりするみたいなっていうなんか急に切り替わりがありそうな気がするそれはありそう多分それもだしたと入るチームにもよるんでしょうね若い人多いチームだと急になんかうん



  • めっちゃ期待されてるってなるし熟練のチーム入るとひよっこがーみたいな扱いされるかもしれないし確かになそう考えたら実はレイヤーは相対的なのかもなそんな気しますねそんな気はするんですよ相対的かなりまあ難易度は絶対的だと思いますプロジェクトによってむずいとか絶対にむずいし簡単なとこは簡単な気がするうんうん



  • なので今自分がシニアソフトエンジニア僕そろそろ駆け出しシニアソフトエンジニアをしなきゃなと思っててだんだんそういう動きを作ろうとしてるんですけど今僕はさっき言ったように自分の土地はあるんで自分の土地の範囲でこういうことしない?こういうことしない?って言いながらやってる状況なんで土地広げてたんだ土地広げて土地は与えられてたんだよ与えられてたというか



  • 僕しかいなくなったっていうこと?そういうことね正確かもしれないですけどそうだなだんだんと自分がやってる仕事とかパートナーさんと仕事することはあるかもしれないんですけどパートナーさん巻き込んでプロジェクトをねよく言うとスピーディーに進めるため悪く言うと楽に仕事を終わらせるために悪くないよ三大美徳に入ってるからそう



  • そうですねそのためにやっぱり戦略を持って技術的戦略を持って進めるしあと自分だけじゃなくて他の人を巻き込んでやっていく最終的にはやっぱり周りの人を巻き込むのが何がいいってチームが大きければ大きいほどいいじゃないですか効果が高いっていう意味ではだからチーム全体を巻き込んでそういうことをやれるようにまずスモールスタートで



  • まず技術的ビジョンと戦略とか戦略増強としての役割を自分のタスクとは別でやっていくっていうのがシニアソフトウェアエンジニアに求められるんだなっていうのがまず一つ目ですなるほどね一番むずいよそれが人を上げるとか人を上げるのむずいですよねちょっと人を上げるのむずい話なんですけどすごいな引き出しがあの



  • 仕事を今まで10年やってきていろんな上昇を見ながら思うんですけど強制できないじゃないですかその部下の成長なんてねやるやらないな人によるとなんで前も言ったんですけどきっかけを与えることしかできないとなのでなんか本当に案件のアサインとかもそうなんだと思うんですけど対局でしか見れないですよねなんてんだろう対局?どの時代?大きい局?大きい局うんうん



  • ここにこの人数でこの人たちを置いてこういうミッションあるよっていうものを投げかけるで待つしかないなんかあったらもちろん対応しますけどただ多分ユージの対応してるタイミングのが普通は少ないと思うんで本当になんか実験っていうか科学科学とはちょっと違うかな



  • 材料を上げる材料を上げる今回うまくいかなかったから次もうまくいかないとは限らないという気持ち変えるもちろん反省と切り替えというか次のアクションの変更更新は大事なんですけど何が言いたいかというと難しいっていうのを理解しながら続けるのが大事だと思いますよねこういう人の生産性を上げるというか人を成長させるというか



  • 人を成長させるために大事なことあるなと思う仲良しパワーだと思うんですよね大事だね仲良しパワー仲良しパワー大事だなと思ってて最近ゼロトゥーワンっていう結構前の本読んだんですけど俺知ってるかもなピーター・ティール知ってるかもなペイパール・マフィア知ってるかもな読んだ読んだかも



  • 多分だと思いますそれは普通に企業の話に違いんだけどティールの法則ってのがあって最初にスタートアップの状態がぐちゃぐちゃだとその組織は立て直すことができないっていう法則なんだけどそこで言ってるのが結局その人がめっちゃ大事とどういう組織がいいかっていうと



  • 私は昔弁護士事務所にもやっていたがその時は恐ろしく優秀な人たちが集まっていたしかし彼らはずっと同じ仕事をしているのにオフィスから出たら一言も会話を交わさないみたいなそういう組織はあんまり強くないみたいなことを言っていて



  • でもペイパルは全然違ったみたいな各々がこういう理念を持ってそれに集まってしかも各々が自分の分野でめちゃくちゃ強かったみたいな外から見たらカルト教団に見えるくらい仲良かったみたいなでもこれ仲良しパワー大事だなみたいなっていうのはふと思いましたね仲良くないと頑張る気にならない時あるそうですよねめっちゃそう思う



  • めっちゃそう思うなぁその仲良しパワーってリーダーが作るものなのかなって僕思ってるんですけどどうなんですかねなんか各々でできるものなんですかねやっぱ空気作らないといけないですよね空気作らないといけないと思う多分ねシニアソフトエンジニアは仲良しパワーを上げなきゃいけないって話ですかそうだと思う全員が楽しめる空間作りというかねーなんか



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  • それできるの強いよなキャラ付けだな難しいやりたいなそんなことは置いといてですよ時間もまあまあいってるんで次いきますね何の話したかというと戦略増強しましょうね技術的なビジョンとか戦略を立てましょうねという話をしましたと



  • あとはですね技術的なところもそうですし製品の長期的な技術ビジョンを作ろうっていう話が書いてましたこれやったことないですね僕ぶっちゃけ何を言ってるかというとこのプロダクトとして多分ユーザー数が増えたらこのタイミングでプラットフォームこうやって買いなきゃいけないよねとかアーキテクチャ買いなきゃいけないよねとかっていう数ヶ月か数年



  • 単位のビジョンを作ることによって逆算してこのタイミングでこれをやってこうねとか人をこういう風に育成してこうねみたいな結局何のためにやってるかというとプロダクトが早く開発ができて価値をアウトカムを最大化するっていうのがそのためにシニアエンジニアは仕事をしてるわけなのでそういう製品に対しても技術的ビジョンを作ってそれを推進しようはいはい



  • 話が書いてましたなんかむずいなどの理由とのやつを考えてるんだろうねそういう人たちってなんかこれこのまま見るとアーキテクチャとかの話なのかなって思ってたんですけどどの理由とって他になんかありますかね何を考えるんだろうなと思って具体的に例えばユーザー数ここから増えそうだなーみたいなでその時にじゃあなんかサーバー増強すればいいかみたいなのさそんなにあれじゃんもともとオートスケールだいたい組んでるじゃん



  • 組んでたら問題ないんじゃないですかただ組んでない場合があったりとかあとなんか今の動いてるアプリケーションに技術的にこういう課題があってそれはこのタイミングまでは大丈夫だけどここからは顕在化するから変えたいよねみたいなのを描いておくとかあとなんでしょうねここの



  • 処理同期的になっててクッソ重いからこのタイミングで非同期化しないとやばいよねみたいな話とかニューSQLに変えたいねとかもちろん売上に関係する範囲でだと思いますけどあとあれじゃないですかプロダクトの計画としてここのタイミングでこういう機能を入れたいみたいなのがあった時にそれに対応するためにはこれが必要そうだねみたいなビジョンを描いたオンライン



  • 通信対戦対応がここで入るからみたいななるほどことなんかなと思ってましたなるほどねトレードオフを考える力なのかそうですねシステムアーキテクト力ではあるでしょうねあと大事なのって多分エンジニアチームとプロダクトチームを繋いで繋ぐ役割っていうところも



  • 色濃く出てるのかなと思いますね製品の長期的な技術ビジョンっていうところから製品詳しくないと多分描けないはずだし課題なんて思いつかないでしょうしねっていうのが以上3つぐらい言いましたっけチームの生産性を上げようって話とチームの技術的ビジョンと戦略を作ってそれを推進していきましょうって話とあとは製品の長期的な技術ビジョンチームの技術的ビジョンと製品の技術的ビジョンは別ですね



  • そうなんだはいまあひっくるめてチームの技術ビジョンになるかもしれないですけど役割として非常に重要ですということが書いてありましたとで他にもちょっと書いててまあ興味深いなと思ったところをちょっとちょろちょろ紹介するんですけどこのスイーゼックさんの中の考えでシニアエンジニアになるには同一のプロダクトに3年以上関わった経験がないとシニアエンジニアはやれないっすっていう



  • 強い思想があるみたいでこれなんでかっていうと自分が決定した結果を経験して自らが生み出した美しいアイディアが維持管理3年があると自分が決定してそれを



  • 入れ込んだその結果最初はなんかよしこれで絶対いけるぜって美しいアイディアだったはずなのがなんかもう気づいたらいやこんなひどい代物になってみたいな状況を経験しなきゃいけないとそれが3年ないと体験できないということを言ってて3年が大事っていうよりは自分がうーんって悩んでちゃんと技術的な決定をしてそれをいざ商用で運用したときに



  • ひどいしっぺ返しを食らうっていう経験をしないとシニアエンジニア真のシニアエンジニアにはなれんぞという話をしててなるほどなというか分の出も出ないなと思ってこれは出ないね僕設計の大事さとかあとコードの可読性とか



  • 大事さは分かったのって結局なんだこのクソ行動はって後から思った経験からなんですよね割と技術選定とかやりますけどまだあんまりその技術選定に対して後悔した経験ってなくてなぜかというとその技術選定が良かったかはたまた長期で見てなくてしっぺ返し食らってないかっていうところではあったりするので他の人のしっぺ返し食らうことはありますけどねそれだとダメなんでしょうね結局ね自分の



  • 決定に対するしっぺ返しを食らわないとしっぺ返しめっちゃ大事だよなそう思うしっぺ返しもさ普通に最初からミスってたパターンとさある途中までは合ってたパターンもありそうだよねあるでしょうね結局トレードオフだからそのトレードオフの条件が微妙に変数変わってきた時に問題になるみたいなそうそうそうそういう経験を蓄積してないとシニアとしての経験としてはちょっと



  • 足りんぞよということですねそうですなのでなんで言ってるかというと僕はミドルエンジニアになりたてのぐらいの時は正直一生01のアプリやってたいなと思ってたんですよただ01のアプリってプロトタイププラスアルファぐらいなので多分



  • いざ商用に出してそれで後から問題出てきてっていう経験はしづらいんだろうなと思っててユーザー増えてきたらちょっと事情が変わったりするのを多分経験できないはず01だとなのでもちろんエンジニアである以上正しく問題解決をできるようになりたいので



  • こういう経験って大事だなと思ってもう少し今からもやる気満々ではあるんですけどミドル時代というか早めにそういう経験しといてもよかったなって今は思いますねそうねこれはT和田さんが何かのポッドキャスト番組で喋ってたんですけど結局そういう設計を学ぶためには



  • 自分でしっぺ返し食らって痛い目見るしかないと今ってAIによるコーディングがめっちゃ流行ってきてるじゃないですかあれによってサイクルが超早まったからそのしっぺ返し食るのがめっちゃ早くなって学びが加速してるみたいなこと言ってましたねしっぺ返し食るのが早くなってるんですねなるほどそうなんだ感じます?そもそもスピードアップしてるから早く来るだろうなっていう感覚はあるねなるほどな



  • まあでもそれはあるか確かにね結構やっぱりまだ本業のガチガチのエンタープライズのアプリに対してAIを任せて実装してないから作ってもらうことはありますけど結局レビューガチガチにやったりするんでそういう意味だとまだあんまりスピードアップ感も正直ないんですよねそうなんだ多少上がってますよもちろん実装に関してはただ内容を理解したりコード読んであとフィードバックして直してってやってると結局



  • あんま早くなってないんじゃないってちょっと思ったりしちゃうんでなんかアンケート結果もあったよねありますね熟練のOSS開発者に対してAI駆動開発させてみたら熟練のエンジニアに関してはAI使った方が何なら遅いっていうだよねなんだっけしかも本人たちは早くなったと感じてるみたいな結構だったよねありますね確かにほとんどの人は



  • なんかスピードが何倍になったって感じだけど実は1.5倍になってたみたいなうんうんうんまあ開発体験いいならいいですねでもいや良くないか結果悪くなってんならダメかまあ結果悪くなってるからなうんなんか認知負荷があいやでもそんなのないかなあそうですねめっちゃ悪くなってんだより良くないわうんはいっていうのでちょっと疾病外視をねやっぱ日々受けながらはい大怪我しない範囲でねうん



  • エンジニアとしてちょっと経験積んでいきたいなと思いました他の記事に書いてたんですけど経験年数5年ですって言われた時に5年にも質があると1年を5回繰り返してるパターン注意が必要だっていうおー



  • 内容がちょっとなるほどなと思ったんですけどはいはいはい何を言ってるかというと多分例えば新規機能開発を5年間繰り返した時にそれって5年経験してはいるんですけど1年×5年やってるだけなんですようん



  • 何が言いたいかっていうと結局新しい要件を受け取って設計して開発するっていう経験しかしてないんでエンジニアとしてできることはHowの部分しか増えてないっていうんですかね技術的な小手先って言ったらあれですけどそうじゃなくて機能開発以外にもじゃあアーキテクチャ設計してみるとかステークホルダーとのセッションをやってみるとかあとはなんかちょっと炎上



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  • 仕事の仕方でやっぱその人のスキルセットとか経験値とか変わってくるなってすごい思うんでそうねなんかその1年間でやれることが奇跡的に変わっていけばいいけどさそう結局なんかそういうのってじゃあSESだったらさスキルシート見てじゃあこの人こういうのができるならこれ任せようってなるから結局同じ作業になるんだよねやっぱそうなんですねと思うけどねまあでもそんな気はしますよねあとなんか



  • パートナーさんに任せる役割は限定的なチームの方が多い気はしますからね実際会社だったとしてもすごいマネジメントされている会社だったら勝手に役割広げてくれたりするんですけど割と管理職と開発チームが分かれている場合は開発チーム内のタスクって多分



  • 自発的にやっていかないといけないはず最初は自分の師匠みたいな人がいい感じにタスクをだんだんちょっと抽象度上げてくれるんでそれで勝手に成長できるんですけど独り立ちした後は自分でなんかそういうロードマップ作ってやっていかないといけないなって僕は感じてるんで前職も今の仕事も



  • ミドル以上はやっぱりそういうね戦略的にやっていく必要はありますよね結局なんか信頼貯金貯めないとさ要望通らないからそうですねそのために1年でローテだときついんだろうなそうっすね信頼貯金ねなんかちょっと仕事の仕方みたいなところまで行きましたけどうん



  • ちょっとすいませんねいろいろ他にもあるんですけど時間がまあまあいってしまったんでそろそろ切りますまず今日言いたかったことはですねシニアソフトエンジニアって技術ももちろん大事なんですけど技術だけじゃないですと技術力が高いだけの人って言い方すごい悪いんですけど技術力が高いだけの人はシニアソフトエンジニアと言えないなるほど言えないなんて言うんですか技術力の高いミドルエンジニアです



  • 技術力の高いミドルエンジニアなるほどしっくりきましたそうですシニアエンジニアは自分自身だけじゃなくてチームの生産性を向上させるのが大事で戦力増強とかあとはチームの技術的な戦略プロダクトの技術ビジョンその辺りを掲げながら仕事をできるようになってやっとシニアエンジニアと言えるしただその中でもちょっと今日も言えなかったんですけど



  • シニアエンジニアは言えるのは言えるし役割もやろうと思えばできるんですよただそんな中で真のシニアエンジニアかっていう問いに対してはどれだけね自分が決めた技術的な判断に対してしっぺ返しを食らってきたかとかあとはステークホルダーとどんだけうまく接触して物事をうまく進められるかとかそのあたりいろいろ経験とスキルスキルっていうのはハードもソフトも



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