#132 エンジニアあるある git commit どこまで分けるか問題

2023/4/5 ·

  • 今日はGitのコミットについて話したいですGitのコミットについて話したい?何だって?何を言いますら?コミットのりさんセブで勉強しているときコミットに美学を感じて



  • めちゃめちゃ綺麗にやろうとしてたみたいな話してたじゃないですかあれかな一番最初の現場かな一番最初の現場細かくやろうとして過去のコミットメッセージを変えようとして100箇所ぐらいコンフリクトが出るようになった話ですかねそうそうそうそういまだにどうやったかよく分かんないよねよく分かんないけどでも過去のコミットを変更しようとするのは確かに何かが起きるなってのは思ったねっていうので



  • コミットっていろいろやり方があるわけなんですよ噂だと細かくやった方がどうやらいいらしいぞみたいな噂は聞くんですけどみんな何どうやってるんだろうなっていう話をしたいあと僕は普段の業務本当にここ半年か1年くらいかなコミット大事だなって思い始めてるんですよというのもあの



  • フルリク出すじゃないですかうんうわーめっちゃ変更量多いって時にコミット見るなーと思っててなるほどコミットがそこで分かれてないと何が何の意図で変更されてるのかよく分からんうん



  • ことになるなと思い至りちょっと世の中のコミットをきれいにしていきたいなという気持ちになりちょっとこの回を用意しましたコミットクリーナーののかなフォーマッターなのかなフォーマッターなのかもしれない整えたい世の中の人コミット整えたい



  • まずは開発チームの隣の人から整えたい感じなんですけど僕は整えられた側なんですけど一回適当にやってましたね今までこのプロジェクトちょっとちゃんとやったマジか昨日適当なコミットしましたね頑張った奇跡っていうコミットメッセージ笑



  • 仕事ならしばかれるコミットしてましたね笑顔になっちゃうなプルリク来てさコミットログ見るとさ頑張った奇跡ってメッセージ残ってるでしょ何変わってんだろうってとりあえずクリックするもんだって一回ララベルのバージョンアップデートしようとして奮闘したんですけどそれを頑張った奇跡という名前をつけて作品として保存しましたおもろっ



  • 普段どういうのを意識してますかっていうところからネットでどうやらこう言われてるらしいぞって話に移りじゃあこうやったらいいんじゃないっていう話で着地しようと思ってますわかりましたじゃあまず普段どうやってますっていうところからいきましょうか一旦じゅんぺいから僕はですね



  • 直近で言うと最近コールバックなんですけどPyTestを書いててそのPythonファイルに対するテストコードを書いてましたとこの前あったのは5つぐらいのPythonファイルに対して5個テストクラスをそれぞれ作って書いてテストを取ったら



  • OKみたいな感じで5つ全部書き終わってコミットしましたコミットメッセージ的にはタスクのチケット名あと内容は内容はその時コミットメッセージのコミットにチケット名入れるの?



  • 入れますっていう運用で僕のとこはやっててチケット名入れてコロン何を変えた何をアドしたとかこういうファンクション変えたとかっていうメッセージをちょろっと英語で書いてでコミットするっていう感じですなのでテストなんでそんな感じなのかあと新規機能の追加とかっていうのを書いたときはっていうタスクを持ってたときは



  • なんか



  • 上長の人というか分かる人に見てもらうために一旦コミットするみたいなのとかはやってましたその時も一応タスクチケット名書いて今ここまでやりましたみたいなことを英語で書いてコミットしたとかっていう感じなんで意識してこうやってますとかっていうのはちょっとあんまりないですね今の段階だとでもワンタスクワンコミットっていうルールはあるんじゃない?基本そんな感じになってますなるほどね



  • 面白いそんな感じです僕は今ワンタスクワンコミットって言ってましたよねワンチケットワンコミットこれに対してディスカッションする前に材料で揃えましょうか他の人どうだろうとかのりさんいかがです僕はですねとりあえず機能作るときはコミット一切せずに全部作り上げますその後行とかファイル単位で指定して



  • 関係あるまとまりごとにコミットしていきますねなるほどそれは関係あるって言うとどういうことですか例えばクラスが3つあってAのクラスがBのクラス使ってますとっていう時は使用してる部分とその使用されてる箇所をまとめてコミットするみたいなテストコードある場合はそれもセットでワンコミットにしますね結構意識してるのはあれですねリバートした時にバグが出ないかどうかでやってますね



  • 単体で動く流度ってことですよねリバートって何でしたっけリバートはあるコミットの真逆のコミットを作るコマですねそれでやった時に中途半端にならないような単位でコミットするようにしてますなるほどそれってある機能を作る時はその機能単体になるってこと



  • の時もあるかなちっちゃいやつだったらコミットメッセージとかルールあります?分かるようにって感じ場合によるけど結構2パターンあるかなと思ってて何をやったか書く時となぜやったかを書く時がありますねなぜやったか



  • なぜやったかバグ修正の時とかはなぜやったかを書くかもしれないそれは直した内容となぜやったかを一個のコミットメッセージに書くってことですか書くね昨日追加の時はなぜは書かないけどなんか直す時はなんで直したか書くかもしれないへーそれでもだいたいこういう不具合が出てたからってことそうそうそうへー



  • あとこれキモいからみたいなキモいから?書き方が?リファクタリングの時も理由で書きますねじゃあそのリファクタリング箇所1個につき1コミット作ってそうそうそうそう



  • 処理の一部関数化するときはこういう理由があって関数化するみたいな感じのコミットにしますかねなるほどめちゃめちゃきちっとしてますね他の人が見たときになんでこれやったのって思われそうなときは最初に先回りしてなぜを書くみたいなイメージコミットメッセージってそれじゃあれですかあんまりコミットメッセージ使いこなしてないんでよくわかんないんですけど一行に書くっていうよりは一行に書くってことか



  • 簡単にだからこうしましたみたいな150字とか以内に書く感じですねツイッターぐらいのへーなるほど次じゃあ僕いったやってること僕じゅんぺいとのりさんのちょうど間ぐらいなんですけどえっと



  • まず1プルリク1タスクとしてそのプルリクに紐づく子作業子供作業としてコミットがあるみたいな気持ちですなので例えば1つの機能を作ろうと思ったときに設計書を作って実装してテストやってプッシュだとしたら



  • ドキュメント1コミットコード開発1コミットテスト1コミットみたいな感じになるんですかねざっくり言うと純正常正常で分かれることもあるかもしれないし分かれないかもしれないしって感じで今はやってますやってますはそんな感じですコミットメッセージは特にルールもなく日本語でやったことをさまった



  • さまったっていうんだまとめましたさまったっていうまとめた内容をわかりづらい日本語を使ってしまいましたさまった指来たす言語会社の指来たす言語それ指来たすって言わないだろガラパコス言語って言うだろまとめたのを適当につけてちなみにだいたいワンタスクどのくらいの流度なんですか皆さんは



  • 1機能ユーザー作成みたいなあ、そうだよねなんでめちゃめちゃでかくなることもある開発のコミットが分けたいなって気持ちがあったんでのりさんのやついいなと思って聞いてました認証機能を実装するよってなったらログインのやつを実装するコミットとか新規登録を実装するコミットとかログアウトを実装するコミットとかパスワードリセットを実装するコミットとかって感じで分かれていくみたいな感じですかなんなら



  • タスクがそれぞれ分かれてますねそうなんだログインだけとか認証の機構認証機構だけはバックエンドのチケットかログアウトはフロントだけかな最近コグニートしか使ってないんでその辺よく分かんないんですけど多分使うか普通にサーバー持ってるなら使うんじゃないセッションキークリアしなきゃいけないもんなみたいな感じで分けます分かるんだそこ



  • 一緒にできるなら別にやればいいと思うんですけどあなたの現場は?僕の現場今のログインの話とかだと多分タスク分かれると思いますでもチケットが分かれてでもまとめて渡される気はしますそういうことか人では分けないけどタスクでは分けてるってことかそうそうそうそれなら納得いきますね



  • 僕は今3人の話を聞いてて1個聞きたいことがあったんだじゅんぺいのコミットメッセージ英語にしてるのってどういう理由なの?現場に僕のプロジェクトには海外の人がいてなるほどね本当に日本語が普通に話せないというかわからない人がやっぱりいてでもプロジェクトリーダーも



  • プロジェクトリーダープロジェクトリーダーも一応海外の方でもその人は日本語話せるんですけどチームとしては英語みんなが見るものは英語でやっていきましょうっていう感じでやってますねドキュメント類も英語だったりする?英語ですねスコンフル英語で書いたりして作ってますすげーもうアメリカで働けるやん確かに



  • シリコンバレーじゃんシリコンバレーです適当すぎるシリコンバレー認定が適当すぎる本当にむずいですねペアプロインドの方なんですけど英語で話してペアプロとかしたときはだいぶむずいですね画面共有のときとか特にむずいですオフラインで会ってこれこれこうだよっていうときはなんかギリ理解できるんですけど



  • オンライン画面共有とかだとめっちゃムズいですねとかっていうのがあるんで基本英語でそういう人がいるのでなるほどねグローバルなわけだそうですねっていう感じですなるほどじゃあちょっと世の中どう呼ばれてるのかを軽くググって見ていきましょうかこういう考え方ある用的な紹介になると思いますはいでGitコミット分割とかってググるとなんか流動



  • どう意識すべきかみたいなブログがめちゃくちゃいっぱい出てくるんですが細かく分けましょうねはみんな共通して言ってそうですどういう流度で分けるかっていうのはやっぱりレビューしやすいようにが指標になるみたいですねまあそうよねレビューしやすいようにもそうでどういうのがレビューしやすいとされるかについては結構やっぱチームによるですねうん



  • 例えばですよなんかコミットメッセージにタグをつけるみたいな話をしてる人がいて機能実装だったらフィーチャー不具合修正だったらフィックスドキュメントだったらドックテストだったらテストみたいななるほどねっていうのでそういう流度でコミットを上げていくといいよねって言ってる人が



  • いたりだとかそれあれですかプレフィックスみたいなのつけてって感じですかそうそうそうそうプレフィックスメッセージにチケット番号コロンみたいな感じオプションみたいなタグのオプションみたいなのあったっけなメッセージの中であとはメソッド単位で分けるとかしっかり見てもらいたい箇所で分けるとか無視でいいやつだけそんな気にしなくていいコミットだけまとめるとか



  • なるほどねそれは確かにいいかもしれないその他みたいな大事じゃない部分をあまり目立たせないみたいなことよねとりあえずファイル全体でコミットするのやめろとはいって思って順番にはチームのルールだからいいと思うけどねっていうのをざっと見ると書いてる感じですね細かすぎるコミットは逆にどうですか



  • どうなんだろうなセーフラインありそうだよね細かすぎるのは確かに悪い絶対悪いノリさんの言ってたのは結構いい基準かなと思いますリバートした時に変にならないだってそれコミットってコミットって動く単位でやれよっていう原則なんですかね基本そんな気しますよね



  • 基本はリバートした時におかしくなるのは例えばどういう感じなんですかメソッドの呼び出しと実装両方やったとするじゃないですか呼び出しの方と実装で分けてるとかだと片方戻したら呼び出せなくなったりとかするじゃんもしくは呼び出しだけなくなって実装残ってるみたいなことが起きるじゃんっていうのがないようなセットって感じがなるほどありがとうございます



  • さっきのりさんが言ってたユーザー認証機構全体で言うと多分ログインだけのコミットとかっていう風になるし例えばログインっていうタスク振られたら多分それが一つのコミットになるんでしょうねきっと多分分けようないはず多分ね実装についてはさすがにメソッドごとのコミット細かすぎますよね



  • メソッドごとね細かい気がするそれだけ見たときにこれどうやって呼び出されてるのとかって見れないですもんコミットごとで見るのってそのコミットで何が変更されたか見るわけじゃないですかメソッドだけ変われてもねさすがに呼び出しとはセットにするよね呼び出しとセットにして例えばですよユーザーを作るっていう一連の流れがあったときにユーザーの初期パスワードを



  • 作るメソッドを呼び出しているのとその本体だけポンってコミットで出されて見てそうだなと思いながらもじゃあその文字後でどうやって扱われるんだろう見るには他のコミット見なきゃいけないと親切じゃないですよね多分確かに一連で見たいですよねって考えるとやっぱ一連の機能は一個のコミットにまとまっててほしいってことなんですかね自分がレビューするとしたらそっちの方が楽



  • だとは思うそうですよねさすがにそうですよねめちゃくちゃ巨大な機能があったとしてそこだよなめっちゃ巨大な機能の時どうしようだいきますよ例えばタベログのAPIからめちゃくちゃデータを取ってきてその中でおすすめのカレー屋さんをピックアップするAIを呼び出して結果を返すっていう



  • のあったとしたら多分なんか分かんないけど複雑になる気がするんですよAPI取ってきてそれをなんかCSVかなんか分かんないけどデータフレームか分かんないけどそういう形式にまとめてそのデータフレームもそのままじゃダメだからAIが解釈できるように成形してその成形するアルゴリズムは多分パワーでやってパワーでやるからなんかものすごく複雑なことになってみたいなあったとしてよそれボカーンってきたらさまずこれどういう処理の流れなんてなるじゃないですか多分確かに



  • そこはむずいなやっぱでもそれはあれなんですかねドキュメントでシーケンス図かなんかわかんないですけどそういうので保管してクッソリングとか書いてこのメソッドはこういうことやってるんですみたいな書いてあげてワーンってコミットするんですかねそもそもそんなの作るな複雑な場合は1コミットにしないかもねなんかさらにその呼び出し箇所のなんか



  • タブログのAPI叩くとこだけとかそうそうそうそうAPI叩くところだけデータ整形するところだけAIのうんたらかんたらやってるところだけみたいな言うたらシーケンス図に起こしたときの1やりとりずつとかに分けるとかそれはレビューしてくれる人の気持ちを考えてっていう風になるかもしれないですけど意外と常識力が大事なのかもしれない



  • むずいっすね常識しかもその常識ってエンジニア感の常識ですもんね社会の常識じゃなくて実は明確な答えない系のやつというかそうですねこれは明確な答えないですないですないですレビューしやすさですよねそうだねだから頭ごなしにメソッドで分けるってのもダメだけど分けすぎも良くないし分けなすぎも良くないとむずむずむずまあこれだったら見れるっしょ



  • ってことかでも全部そうだよね自分が見れなかったら見れないんじゃない?だいたいでも自分で見れないって気づけなくないですか?相当変態じゃないと気づくの難しくないですか?なんか黙々と作業してたらうわぁ違うかそれは別に業ごとでコミットすればいいのかにしてもだってじゅんぺいどうやったらレビューしやすいとかわからんくない?わかんないですわかるよすいませんパワープレイやすいません



  • これむずいよなめちゃめちゃレビューした経験がないとわからないしまあでも一つの機能の流れがもちろんわかるっていうのはその1コミットでその一連の流れが完結してればわかりやすいと思いますけどめちゃめちゃでかい時にどうされたらわかりやすいかはちょっとわかんないですねむずいねモックとか



  • コミット途中であってもうざいですよね例えば最初の処理だけ本実装して講談の処理は全部Mockで作っててでだんだん本物のコードに置き換わっていくっていうコミットが並んでてもねえそのMockのとこ別に見なくていいからじゃあ最初から書くなやってあーなるほどねそうそうそう思うかもしれないしね下手したらあれかもしれないですけどねえっと



  • そのタベログのAPI叩くとこだけのクラスを作って呼び出せる状態ですよこれはなるほどっていうのだけコミットするとか分割統治だそうそうそうそう大きすぎる機能は分けて作らないとレビューも正確にできないでしょうからねまずはこのシーケンスのここだけ作りましたっていうので書くのもありなのかもしれないですねちょっとした単体テストで多分そのクラス呼ぶんでしょうしね結局まあ確かに



  • なるほどちょっと気持ちは分かった業ごとのコミットマジでやったことないんで業ごとそういうこと今のりさんの話を聞いてやろうって思いました業ごとのコミットマジで便利だよですよねこれ絶対コマンドじゃしんどいいやそうなんだよなコマンドめんどくさいんだよな



  • コマンドでやるときってだって多分なんかのオプションつけて行コロン行ですよね行数コロン行数みたいな感じするんですよねきっとどうやってやるんだろうななんか-pとかでオプションつけたような気がするんだけどめんどくせえ使うか画面GUIGUIは便利だよそこをシャッてドラッグしてステージングするだけですからですよねちょっとやろう本当にいい加減使いますマジで食わず嫌いしてるんでそうだよ



  • どう扱った方がいい絶対そうデータベースとGit扱った方がいいねデータベースも未だにCUIだわ絶対に使った方がいいアプリGUI使った方が絶対早い絶対早いありがとうございますちなみにコミットメッセージ今ののりさんとのりさん派とじゅんぺいかいち派があると思っててどう思いますちなみにその理由書いてたのってどういう時に使うんですか



  • コミットメッセージに変更の理由を書くみたいに言ってましたけどレビュアーにこの意図伝わるか微妙だなっていう時に書きますねコメントアウトで書くAIはマジ?さっき言ってたタベロクから得たものをいい感じのやつに変形する時に多分なんでこれ変形してんのってレビュアーは思うけどAIはこうやるじゃないと読めないからっていうのを



  • 多分残しておく必要があってそれをコミットに残すかコメントアウトに残すかの話ですよね確かにコミットだとレビュアーしか見ない説あるからそれはあるなコミット見た時にその情報がいるかですよね確かにな確かになVSコードとかで確かにブレイムちょっと出るけどそんな見ねえかブレイム



  • VS Codeでブレイム出してますよ普段ブレイムとは誰が変更したかとか最後にこの変更した時のコミットメッセージとか見えるやつ行ごとにここの行は何月何日どのコミットで誰々さんが変更しましたっていうのを全部出してくれるそれコードのコード上でというかVS Codeなら右の方に出せると思う僕はちなみにVS Codeで使ったことはない



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  • 右側に本当になんかうっすら文字が出てきますね誰がやったかいつやったかコミットメッセージの3つが表示されますブレイムっていう拡張機能ですかいやブレイムはGitのコマンドではないはいそうですでVSコードの何かの拡張がこれをずっとやってるんだと思う何がやってるんだろうGitレンズかなちょっと僕は入れてないんでわかんないです入れたいんですけどGitレンズっていう



  • アプリ拡張があってそれだと思いますそれでいうと多分VSコードで編集しない人とかIDじゃない人もいると思うので今後を考えるとコードに書いてた方が若干親切な気がしますねあんまり情報量多いとあれなんですけどもしくはメソッドのドックコメントとかに書くのもいいかもねちょっとドックコメントだと場所が離れてたりする動画の話になったりするかもしれないんで確かに書き方はその人のセンス次第ですね



  • コミットログ見るのってあとでもそのぐらいプルリクの時と不具合があってこれいつ入ったってやる時ぐらいそう考えるとさっき僕が言ってたコミットメッセージにタグつけるとかってあんまり意味ないプレミックスのやつプレミックスやるよでも便利ですかテストとか



  • これをつけることによって便利になるのはそういう流度でちゃんと分けてくれそうになるくれそうだなと思いますみんながちなみにあれをつけてよかったなと思ったこと今考えると確かにないそうなんですよそうなんですよねだから本当にルールの浸透のためのルールも肝してはいるだってメッセージ見りゃなんだかわかるやん多分多分わかんないことありそうだな



  • そんな大事じゃないですよねこのコミットがパフォーマンスのためのコミットなのか多分そんな大事じゃないですよね結局だってGitBrainで追ってこのコミットだってやって特定するんでしょうからあんまりプレフィックスの意味はよくわからないななんかあるのかな新機能追加なのか回収なのかどっちでもいいよねどっちでもいい気がするテストとかついてるのは確かに楽かもしれないなぜ実装見たいかテスト見たいかがパッと見でわかる



  • パッと見はそうかマジで0.5秒くらい縮みませんって考えるとつけた方が親切ですね確かにコミットメッセージ長くなることもありますしね分かんないですけど多分あると思うんでって考えるとパッとなんだが分かればいいのかそれこそねプルリクなんてポンって見るときっとドッグフィーチャーテストリファクタリングポンポンポンって並ぶことになるんでしょうねきっと



  • 並んでてそうやってコミットを追っていくことになると思うのでそう考えるとつけてあげた方が親切かもしれないですねコーディングルールの中にそういうのがあるとバグが少ないソフトウェアができそう作れそうなるほどというのでコミット細かく分けようというので観点はレビュアーがちゃんと見れるようにという話とタグつけると親切だよねというのが



  • 2023年暇プロ的結論ですねそうですね何事も相手目線だなと思いました本当ですよね本当にファイル丸々コミットするの僕はやめます決めましたやめましょうちょっとの変更以外はやめますクライアントツールで業ごとにコミットしましょうそれなまとめて入れます今日は素で入れましょうはい



  • ありがとうございますありがとうございますじゃあちょっとエンディングトークいいですか最近僕ですねAmazonの1万円ギフト券もらう機会がちょいちょいあるんですけど



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  • 本当にかわいそうなんですよ例えばですけど道歩いててクマみたいな友達がいるんですけどそいつに幅寄せされて上柿?なんだあれ



  • ガードレールガードレールだガードレールにシュッと擦られて家帰って鏡見た時に横が真っ白になってるっていうやつとか悲しいやな店員さんが飲み物出す時に指入ってるとかいつも涙目絶妙にかわいそうなやつを涙目で受け止め続けてるキャラクターがいるんですよ流行ってんだ



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  • そんな流行ってんだ



  • いくらでもパチモンというか安物とかならいくらでもあるじゃないですかメルカリとかでも300円とか全然あると思いますよマジ?パチモンで満足できる?いや分からん使ってないあと俺作者さんに還元したい気持ちがあるからやっぱあーなるほど推し活そういうエコシステムの中には組み込まれてないやつを買いたいなっていうなるほどなるほど



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  • 白と黒あるからいやありますねドームオール着てたら練習でえ可愛い大好きじゃん好きなんだろうなって大好きじゃねえかよ可愛いってなるあるなこのなんかね真ん中に絶妙な顔してるクイとかねポンってありますね4000円以下ないくらいですけどね2着買えちゃいますか2着買えるあれとかどうですかマイクのスタンディング用のマイク歌うときみたい



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  • ヤザワできるねヤザワできるね家でヤザワするかな家で1万円で買えるんすかね買えんじゃない買えそうだけどなスタンドだけでしょ買えないかなちょっと調べますねスタンドもしくはもう3台買っちゃってあのバックステージでさこう



  • ちょっとサイドステップ踏みながら歌ってるね黒人女性みたいな感じの雰囲気出せるよね確かにじゃあ一番安いやつは3000円いかないですねじゃあ3本買える安いやつなんて多分すぐへし折れそうですけどへし折れそうどんな使い方するの矢沢したら矢沢したらへし折れそうなるほどねいやそうむずいんですよ買い物いやいや今出たじゃんいやいやマジですかうん



  • うわー究極すぎる意外と形に残らないものもいいかなと思ってましてはいはいはいすき焼きとかですか食べ物系それでいうと今ポッドキャスト撮るときにお菓子とコーヒー飲んでますけどここのお菓子とかコーヒーリッチにするとかいいねバカでかい焼酎にしようバカでかい焼酎大五郎10本くらい買いましょう10本



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  • じゃあ終わりましょうありがとうございましたこんばんは7時のニュースですまずは立てこもり事件の速報です現場ののりさんこちら現場ののりさんですたった今立てこもっている犯人が人質と一緒に出てきました何か言ってるみたいですこいつを解放しようしければグーグルフォームへのお便りをおこせ番組への質問や話してほしいことをお待ちしております



  • どうやらお便りを要求しているようですまた犯人は先ほどからしきりにスポティファイアップルポッドキャストでの高評価や感想のツイートも欲しがっています現場からは以上です詳しくは説明欄を見てとのことでした中継ありがとうございました本日のニュースは以上ですまた次回の番組でお会いしましょうさようなら

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#132 エンジニアあるある git commit どこまで分けるか問題